超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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另一方,也难以借助那些平台已有的资源助力众筹成功。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……站的首页上有你作品的试玩视频,各大游戏媒体和游戏人的微博都在安利你的游戏,还有一些对游戏感兴趣的“中V

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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另一方,也难以借助那些平台已有的资源助力众筹成功。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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以及这个装备强化系统的辐射——就是这个系统和其他系统、玩法的关联性。……完全自产自销的系统,辐射就是0。 Q那玩家获得的体验和好处要怎么设计?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么

执剑九霄

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回合角色扮演类游戏,使用RPGMAKER MV制作开发,一个鼠标即可完成所有操作,架空在一个叫做“九霄大陆……MV软件制作,并采用了drill+mog插件(这里非常感谢插件的制作者),是一款中国仙侠风格的回合角色扮演游戏……但作为一个游戏开发爱好者,不懂程序,但热情方面请相信,《执剑九霄》会随着版本的逐渐开发与开放,向游戏玩家呈现更好的一

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

RustDiamond:《藏梦》制作人专访

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784

一方Steam平台国外玩家众多,很难对于传统中国文化产生认同感;另一方游戏类型和题材受到制约,在游戏的设计上可能要经受一的考验和风险……其三,和苹果手机也有一的关系,我觉得苹果手机的付费系统改变了用户的消费习惯。……当然在美术风格上可能还是或多或少受到了一的影响

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

indienova.com/u/ekira/blogread/1890

*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………/全部被打完 发生变化 可收集③点击人物立绘翻显示技能对应手势图等信息血量槽-顾名思义。……3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土的)关卡三消了

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176

总的来说,现在的游戏一方需要一个好的策划水平,一方也需要有一的表达水平,这两方面我们已经多次说过题材主义者是不反对的……制作规律是客观存在的东西,但由于知识产权保护方面的问题,无论是制作者和理论的创作者,目前都是没有什么保护的地位……例如将“南瓜镇小冒险”以链接、压缩包还是什么方式发到贴吧、游戏发行平台上,等等

版本:Early Access


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